《破風》VFX BTS!

電影會使用視覺特效(VFX)和CG也不是新鮮事,特別是現在的科技愈來愈進步、電腦運算速度愈來愈快、算法愈來愈高效,所造出來的影像效果也就愈來愈精細。大台最近也力推自己的CG技術,效果如何大家當然有目共睹。但是千萬不要被大台的傑作沮喪,認為香港的技術不過如此,其實香港也有相當出色的CG人才!

大家有沒有看過《破風》這部電影?熱血的單車競技電影《破風》由林超然執導,為了拍攝效果,不但於中國、台灣、韓國、意大利取景,而且聘請了1400個專業車手、演員們經歷每天11小時的地獄式訓練,同時也動用大量航拍和電腦特技。以往大家都會覺得一些科幻片或者超現實類型的戲種才會使用大量視覺特效和CG,但其實近年的電影因為場地和資源的限制,很多時候都會使用到photorealistic style的CG去輔助表達導演的想法和劇本的內容。如果你仍然覺得digital imaging = 造假的話,以下的文章內容你就可以直接跳過了。

Photorealistic CG,顧名思義就是要以假亂真,透過像真的建模(modelling),camera movement matching,模擬光線cast在不同對象材質的反射、折射和陰影效果,有時候還需要模擬計算一些動力學和流體力學,令到這些加進拍攝畫面內容和真實的沒有太大差別

《破風》是以單車為主題,看似可以真實拍攝,但當中一些大場景、撞擊意外和極端天氣的鏡頭往往因為天時地利等資源所限,無法單單只靠鏡頭和演員完成。

在進入內文之前,大家不妨先看一下這條由本地CG公司Free D Workshop 製作的《破風》VFX BTS:

由3位本地動畫師於2005年創辦的Free D Workshop專門為MTV和電影製作不同類型的CG和VFX,例如《歲月神偷》、《竊聽風雲》、《激戰》等。

可能很多人都會覺得在商業電影的拍攝上,一些激烈碰撞可以找替身拍攝,但是為了表達一些故事或想法而賭上一個血肉之軀永遠都不是一件好事。隨著科技的進步,一些危險動作可以利用電腦特效以極高的像真度去製作出來,既能夠達到電影效果和表達故事,也可以避免了一些以真人拍攝造成傷亡的可能性。撇除故事不說,單以人性角度出發其實CG的確可以減低很多意外的發生,畢竟拍電影是一個解決問題的過程,無須以性命交換。所以以替身/演員真實訓練/鏡頭角度+剪接去完成某些場景,目的是拍攝的真實度,這種想法隨著科技的發展已經落後了,CG正正是為了這種情況提供了一個高效的解決方法。

另一個CG的好處是當拍攝一些大型場面時,可以省卻一些製作上的困難,例如以上片段中的一些大型群眾鏡頭。


除此之外一些不可控制的因素,譬如說天氣、自然環境等都不可能因為拍攝而去改變,這些情況下CG就能派上用場了。

有時候要找一個跟導演想法一模一樣的場景,除了真實搭建出來之外,基本上沒有一個100%符合的地方,CG就在這個時候提供了一個既快捷又環保的方法。當然,不要認為CG能夠解決拍攝上所有的問題,CG製作也不代表比較簡單,只是它的控制和自主度較高。在前期製作或者拍攝時,都必須清楚自己所拍攝的內容,甚麼時候需要用到哪些VFX和CG,在拍攝時需要怎樣的配合,才能夠發揮到VFX和CG的最大作用。

雖然電影特技不是近年發展的科技,但是有很多人仍然停留在覺得「電腦特技」=「假」的這個概念,會覺得只有荷里活式科幻大製作才需要使用。其實photorealistic的CG在電影拍攝已經被廣泛去使用,縱然它並不等於會比真實拍攝簡單和成本低,但是它能夠提供相當大的空間去發揮,為電影帶來更大的可能性。

CG在外國廣泛使用,而華語地區給人的感覺一向是不太擅長製作這類型的電腦特效(不得不得港人印象深刻,耗資一億的西遊記以及大台的台慶劇),但是原來在本地就有一班出色的動畫師製作到高水準的VFX和CG。順帶一提這問CG house最近正進行招聘,有興趣的朋友可以按此去了解更多。

 

 

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